Die Biene Maja Über Stock und Stein

Maja

Ein Rapsfeld wurde entdeckt und die Königin der Klatschmohnwiese soll das wissen; Maja bringt die Nachricht. Man deckt ein Kärtchen auf und führt ein Sonderkärtchen aus, Leiter, Glühwürmchen, Boot oder Honigtopf lässt man vorerst offen. Ein zweites Kärtchen wird aufgedeckt und ebenso behandelt. Findet man ein zweites gleiches Kärtchen von Leiter, Glühwürmchen, Boot oder Honigtopf, behält man beide. Dann dreht man den Zeiger der Blume und versetzt die Spielfigur. Für Pilzfelder, Boot im Fluss und Blumenfeld braucht man diese Kärtchen. Auch Brief und Stufen muss man finden, um mit dem Brief die Königin zu erreichen und zu gewinnen.  

Erscheinungsjahr

2014
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 10 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Studio 100
Erscheinungsjahr 2014
Inventarnummer 25304
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Französisch, Italienisch
GTIN / EAN 5 414233 17053 2
Verpackungsmaße
(Länge):
37cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Merchandising / Lizenz Thema

Spielbeschreibung

  Ein Rapsfeld wurde entdeckt und die Königin der Klatschmohnwiese soll das wissen; Maja bringt die Nachricht von der Königin des Sonnenstein-Bienenstocks. Die Spielfläche wird laut Anleitung aufgebaut und jeder setzt seine Figur an den Start - Maja, Willi, Flip oder Lara. Die Spieler sind reihum am Zug, ein Zug besteht aus vier Aktionen: Man deckt ein verdecktes Kärtchen auf - ein Sonderkärtchen führt man aus, Sonderkärtchen sind Aussetzen; Drehscheibe -darf man behalten und später für einen Extrazug einsetzen;  Briefkärtchen - braucht man um zu gewinnen; Stufen werden in die Treppe zur Königin eingesetzt. Findet man Leiter, Glühwürmchen, Boot oder Honigtopf, lässt man sie vorerst offen. Dann deckt man als zweite Aktion ein verdecktes Kärtchen auf und behandelt es genauso. Findet man dabei ein zweites Kärtchen - Leiter, Glühwürmchen, Boot oder Honigtopf, behält man das Kärtchen-Paar, wenn nicht, dreht man beide wieder um. Als dritte Aktion dreht man den Zeiger der Blumen-Drehscheibe und setzt als vierte Aktion die Spielfigur entsprechend viele Felder vorwärts. Endet der Zug auf einem besetzten Feld, stellt man sich auf das nächste freie Feld davor. Für die Brücke, Pilzfelder, Fluss und Blumenfeld braucht man die Paare der entsprechenden Kärtchen. Sind alle Stufen eingesetzt und man erreicht mit dem Brief als Erster die Königin, gewinnt man. Die Biene Maja begeistert Kinder seit Jahren und das tun natürlich auch die Spiele zu diesem Thema. Über Stock und Stein bietet ein einfaches Lauf-und Sammelspiel vor wunderschöner 3D-Kulisse, die nötigen Plättchen-Paare zum Überwinden der Hindernisse sind spannendes Detail.