Dice Town Die Indianer

Die Spieler wollen in einer Westernstadt erfolgreich sein und würfeln um Pokerkombinationen, durch Zahlung an die Postkutsche kann man Kombinationen verbessern. Mit den Kombinationen besetzt man Schlüsselpositionen in Dice Town und kann die entsprechenden Aktionen durchführen. Die Rauchsignal-Karte wird in die General-Store-Karten eingemischt. Wer Besitzrechtskarten bekommen hat, kann eine davon an die Indianer zurückgeben, legt sie in die Schachtel und nimmt den Würfel. Vor der Goldmine würfelt er und führt ihn aus. Je nach Ergebnis kann man einen Würfel drehen, ein Mitspieler muss neu Würfeln, der Würfel blockiert einen Ort und dessen Aktion oder man kann nicht bestohlen werden. Die Rauchsignalkarte wird nach Doc Badluck gespielt und der Spieler nimmt den Indianerwürfel vom Dorf oder einem anderen Spieler.  

Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Editions du Matagot = Matagot SAS
Autoren Bruno Cathala
Ludovic Maublanc
Illustratoren Pierre Lechevalier
Erscheinungsjahr 2009
Inventarnummer 21905
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
Verpackungsmaße
(Länge):
15cm
Verpackungstyp Ziploc
Kategorien Bluffen/Knobeln, Schätzen, Würfel, Erweiterung ohne Basisspiel