Der verdrehte Sprach-Zoo
Sprechen, merken, nacherzählen
Der Affe muss zurück auf seinen Baum, bevor der Zoo wieder öffnet. Ausgehend von einem blauen Motivchip und einem grünen Tier-Chip denkt man sich eine Geschichte zu beiden aus. Der nächste Spieler füllt die nächsten beiden Fächer ebenso und erzählt wieder eine Geschichte. Sind alle Fächer gefüllt, wird das Motiv nun abgedeckt. Nun wird die oberste Tierkarte gezogen und das Rad gedreht, bis das Tier erscheint. Nun muss man sich an die Geschichte erinnern und der Affe geht einen Schritt, wenn man sich richtig erinnert. Variante enthalten.
Ludografische Angaben
| Verlage | Ravensburger Spieleverlag |
| Autoren | Klaus Kreowski |
| Illustratoren |
Gabriela Hueck-Silveira
Miki Orange Design Ravensburger Team |
| Erscheinungsjahr | 2015 |
| Inventarnummer | 25490 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 005556 25 004 2 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
27cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Kinder, Lernen, Wort |