Der Rattenfänger von Hameln
So eine Pfeife!
Man will Ratten aus seinem Haus in das Haus der Nachbarn schicken! Ein Haus pro Spieler liegt aus, Ratten sitzen dazwischen. Vier Charakter- = Ratten-Karten und eine Rattenfängerkarte werden aufgedeckt, man hat vier Aktionskarten. Der aktive Spieler legt je eine Aktionskarte zu zwei verschiedenen Karten; mit zwei Aktionskarten sind Ratte oder Rattenfänger aktiviert und bewegen sich entsprechend. Der Rattenmarker eines durchquerten Hauses steigt oder fällt entsprechend um 1; erreicht er das Dach, scheidet man aus und der aktive Spieler bekommt den Rattenmarker. Sind nur mehr zwei Spieler übrig, gewinnt derjenige mit dem niedrigeren Rattenmarker-Stand.
Serie: Märchen & Spiele
Ludografische Angaben
| Verlage |
Asmodée éditions
Purple Brain Creations |
| Autoren | Agnes Largeaud |
| Illustratoren | Mathieu Leyssenne |
| Erscheinungsjahr | 2017 |
| Inventarnummer | 32736 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 3558380041566 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
21cm x 17cm x 6cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Kinder, Märchen, Aktionskarten, Charakterkarten wählen/nutzen |