Der Rattenfänger von Hameln

Man will Ratten aus seinem Haus in das Haus der Nachbarn schicken! Ein Haus pro Spieler liegt aus, Ratten sitzen dazwischen. Vier Charakter- = Ratten-Karten und eine Rattenfängerkarte werden aufgedeckt, man hat vier Aktionskarten. Der aktive Spieler legt je eine Aktionskarte zu zwei verschiedenen Karten; mit zwei Aktionskarten sind Ratte oder Rattenfänger aktiviert und bewegen sich entsprechend. Der Rattenmarker eines durchquerten Hauses steigt oder fällt entsprechend um 1; erreicht er das Dach, scheidet man aus und der aktive Spieler bekommt den Rattenmarker. Sind nur mehr zwei Spieler übrig, gewinnt derjenige mit dem niedrigeren Rattenmarker-Stand. Serie: Märchen & Spiele

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
32736
Kategorien:
Kinder, Märchen, Aktionskarten, Charakterkarten wählen/nutzen
Erscheinungsjahr

2017
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten