Der Räuber Hotzenplotz

Lauf/Würfelspiel, Marschzahlen sprich Zugweite wird eingestellt und nur dann verändert, wenn ein Spieler eine Figur in eine Räuberfalle stellen muss. Für Figuren in der Räuberhöhle gibt es Gutpunkte, wer am Ende am meisten Gutpunkte hat gewinnt, das Spiel endet, wenn die letzte Figur in der Falle oder in der Räuberhöhle gelandet ist. Regel nur als Kopie, Tönende Regel fehlt  

Erscheinungsjahr

1968
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Altenburger-Stralsunder Spielkartenfabriken AG
Erscheinungsjahr 1968
Inventarnummer 12749
Verpackungsmaße
(Länge):
33cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel