Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel - Das verlorene Königreich
Erweiterung (Zyklus Angmar erwacht)
Die Spieler sind eine
Gemeinschaft von Helden, die gefährliche Abenteuer in Mittelerde erleben. Die
verwendeten Kartenarten heißen Heldenkarten, Spielerkarten, Begegnungskarten
und Abenteuerkarten. Überlebt mindestens ein Spieler, bis der letzte Abschnitt
des Abenteuerdecks bewältigt ist, haben die Spieler gemeinsam gewonnen. Das
Verlorene Königreich ist die vierte Luxus-Erweiterung mit 165 Karten, mit dem
Thema Dúnedain Rangers gegen die Scharen des Dunklen Lords. Neun Begegnungsset
für drei neue Szenarien und zwei neue Dúnedain Helden und Allierte.
Ludografische Angaben
| Verlage | Heidelberger Spieleverlag |
| Autoren | Eric M. Lang |
| Illustratoren |
Andrew Navaro
Marina Fahrenbach WiL Springer |
| Redaktion | Heiko Eller |
| Erscheinungsjahr | 2015 |
| Inventarnummer | 26082 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 015566 02186 0 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
20cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten, Erweiterung ohne Basisspiel |
Spielbeschreibung
Die Spieler sind eine Gemeinschaft
von Helden, die gefährliche Abenteuer in Mittelerde erleben. Die verwendeten
Kartenarten heißen Heldenkarten, Spielerkarten, Begegnungskarten und Abenteuerkarten.
Reihum legt man nun entweder eine
Gefährtenkarte aus der Hand in eine eigene Gruppe und führt diese dann
eventuell in den Kampf oder man zieht eine Karte vom Ringkartenstapel. Stimmen
Symbole auf eigenen Gefährtenkarten mit Symbolen auf ausliegenden Feindeskarten
überein, kann man die Gruppe in den Kampf führen und dabei Spezialfähigkeiten
der Gefährten in der Gruppe nutzen. Besiegte Feindeskarten bekommt der Spieler,
zum Kampf genutzte Gefährtenkarten werden abgelegt. Mordorkarten verursachen
Kartenverlust aus der Hand, aus einer ausliegenden Gruppe oder einer bereits
besiegten Feindeskarte. Überlebt mindestens
ein Spieler, bis der letzte Abschnitt des Abenteuerdecks bewältigt ist, haben
die Spieler gemeinsam gewonnen.
Das Verlorene Königreich ist die vierte Luxus-Erweiterung mit 165 Karten, mit dem
Thema Dúnedain Rangers gegen die Scharen des Dunklen Lords. Neun Begegnungsset
für drei neue Szenarien – Eindringlinge im Chetwald, Die Wetterberge und Der
Totendeich - und zwei neue Dúnedain Helden und Alliierte. Regeln und Neue
Begriffe sind Zeit X, Begegnung und Nebenabenteuer mit Regeln für Begegnung,
Spieler und im Spiel.
Das immer wieder faszinierende Thema
wird gekonnt fortgesetzt und nutzt mit spannenden Erzählungen Nebenschauplätze aus
dem großen Herr-Der-Ringe Epos, wie immer muss man die Karten clever nutzen und
mit Spezialfähigkeiten Karten sparen, der Mechanismus bleibt Set sammeln.