Der alfi Kaffeekönig
Man stellt seine Alfi Isolierkanne in die Startzone; mit einer 6 als Würfelresultat kann man eine Figur in den Parcours bringen, man hat dafür drei Versuche; danach spielt man nach Mensch ärgere dich nicht Regeln, zusätzlich gilt: Es gibt Felder für zurückgehen, aussetzen oder Umweg machen; von grünen Alfi Punkten kann man eine Abkürzung nehmen oder zweimal würfeln und Augen addieren; wer auf dem Top-Therm Feld landet, erhält ein Top-Therm Kärtchen und kann für den Rest des Spiels nicht hinausgeworfen werden. Die Absprungzone muss man mit genauem Wurf erreichen und von dort mit einer 6 ins Ziel kommen.
Ludografische Angaben
| Verlage | alfi GmbH |
| Inventarnummer | 31043 |
| Sprachen: | Deutsch |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Würfel, Ereignisse, Laufspiel, Werbespiel, Start-Ziel |