Délir Phone
Inventez une histoire aved des mots imposé sans être repéré
Man zieht eine Karte „Situation“ und eine Karte „Geheime Worte, und wirft die Farbwürfel, um die geheime Worte die man in die Geschichte integrieren muss – die anderen Spieler versuchen die Worte zu erraten. Die Würfel bleiben liegen, um nach Ende der Geschichte die Worte kontrollieren zu können.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
17445
Kategorien:
Lernen, Wort, Kreativ/Kommunikation