Deckers
In einer dystopischen Zukunft wird ein bewusstseinsfähiger Supermassiver Computer (SMC) namens Mother geschaffen; als sie sich gegen ihre Schöpfer stellt, stellen sich ihr die Decker – Meister im Hacken und in Cyberkriegsführung – entgegen. Allein oder als Team hackt man sich als Decker mit einzigartiger Fähigkeit in ein Netzwerk aus fünf Servern, betrieben von einem der SMCs mit unterschiedlichen Verteidigungsstrategien und zunehmender Schwierigkeit. Man bewegt sich durch das Netz, lädt Programme hoch und entfernt möglichst viele SMC-Marker. Jede Runde = Zyklus will man ein neues Ziel erfüllen und die Partie ist mit Erfüllen des finalen Ziels gewonnen. Ein Zyklus besteht aus den Phasen Information, Befehlsphase, SMC-Phase und Auffrischphase.
Ludografische Angaben
| Verlage |
Pegasus Spiele GmbH
Deep Print Games |
| Autoren | Richard Wilkins |
| Illustratoren | Lukas Siegmon |
| Redaktion | Sebastian Wenzlaff |
| Erscheinungsjahr | 2025 |
| Inventarnummer | 33568 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4250231743528 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
20cm x 20cm x 8cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Dystopisch, Science Fiction, Deckbau, Kooperativ, IT, KI, Computer |