Deckers

In einer dystopischen Zukunft wird ein bewusstseinsfähiger Supermassiver Computer (SMC) namens Mother geschaffen; als sie sich gegen ihre Schöpfer stellt, stellen sich ihr die Decker – Meister im Hacken und in Cyberkriegsführung – entgegen. Allein oder als Team hackt man sich als Decker mit einzigartiger Fähigkeit in ein Netzwerk aus fünf Servern, betrieben von einem der SMCs mit unterschiedlichen Verteidigungsstrategien und zunehmender Schwierigkeit. Man bewegt sich durch das Netz, lädt Programme hoch und entfernt möglichst viele SMC-Marker. Jede Runde = Zyklus will man ein neues Ziel erfüllen und die Partie ist mit Erfüllen des finalen Ziels gewonnen. Ein Zyklus besteht aus den Phasen Information, Befehlsphase, SMC-Phase und Auffrischphase.

Erscheinungsjahr

2025
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

ab 12 Jahren
Dauer

60 - 90 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Pegasus Spiele GmbH
Deep Print Games
Autoren Richard Wilkins
Illustratoren Lukas Siegmon
Redaktion Sebastian Wenzlaff
Erscheinungsjahr 2025
Inventarnummer 33568
Sprachen: Deutsch
GTIN / EAN 4250231743528
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
20cm x 20cm x 8cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Dystopisch, Science Fiction, Deckbau, Kooperativ, IT, KI, Computer