Day & Night

Wo geht der Tag hin, wenn die Nacht kommt und wo ruht sich die Nacht während des Tages aus? In einem Duell bauen beide Spieler ihren eigenen Tempel und behindern dabei den anderen. Dazu nutzen sie ihr eigenes Buch der Sprüche, einen Stapel von 70 Karten und beginnt mit fünf dieser Karten. Jeder Spieler kann pro Runde 12 Stunden ausgeben, ein Zug besteht aus Aufwachen, Spruch einsetzen, Bewegung und Rückzug. Jeder Spruch kostet Stunden, jede Bewegung auf ein benachbartes Feld kostet 3 Stunden und man zieht einen Spruch pro betretenem Feld nach. Ein Tempel besteht aus 9 aneinandergrenzenden Kärtchen eines Spielers, sie werden markiert und können nicht mehr verändert werden. Wer zuerst zwei Tempel gebaut hat, gewinnt.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
21195
Tags:
ess08
Kategorien:
Entwicklung/Aufbau, 2-Personen
Erscheinungsjahr

2008
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten