Das Spiel mit der Krake
Hier wird gewürfelt, geschoben und gedreht, was das Zeug hält
Alle gehen auf Fischfang und versuchen den jeweils aufgedeckten Fisch zu erobern. Dazu wird reihum gewürfelt und entsprechend der Würfelpunkte im Drehbereich der Krake gezogen. Dabei kann wahlweise auch die Krake gedreht werden. Deshalb würfelt jeder mit 2 Würfeln und hat dann die Wahl. Versperrt die Krake mit den Fangarmen den Weg, hat man Pech gehabt und kann den Fisch nicht nehmen. Wer am Ende die Fische mit der höchsten Punktezahl hat, hat gewonnen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Espenlaub Verlag |
| Autoren | Robert Emmrich |
| Illustratoren | Walter Emmrich |
| Inventarnummer | 12015 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 2312 2987 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
37cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Würfel, Sammeln, Fisch, Krake |