Das Haus Anubis
Mit den Spielplanmodulen setzt man Haus Anubis immer wieder neu Zusammen und sucht sich dann den Weg durch das Haus, um als Erster die sechs geheimen Zeichen zu sammeln. Man zieht eine Aktionskarte, spielt eine Aktionskarte und findet wenn möglich eine Hieroglyphe. Aktionskarten sind Schleichkarten, Tür auf, Geheimtür, Generalschlüssel, Schlüsseldieb, Spürnase oder Superspürnase, Victor, 10 Uhr und Hieroglyphenweg.
Ludografische Angaben
| Verlage | Studio 100 |
| Erscheinungsjahr | 2009 |
| Inventarnummer | 21447 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 5 414233 12310 1 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
27cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Sammeln, Merchandising / Lizenz Thema, Abenteuerspiel |