Das große Einmaleins

Spielen, rechnen und gewinnen. Genial einfach!

Das Spiel hat drei Phasen: In der Lernphase wird das große 1x1 gelernt und mit der Lernschablone überprüft. In der Anwendungsphase zieht das Kind Karten mit Aufgaben, ist sie richtig, darf man einen Chip auf die entsprechende Zahl am Spielbrett legen. In der Übungsphase spielen alle reihum eine von 8 Karten aus, die der nächste zu übertreffen sucht – das Ergebnis steht nicht drauf, daher muss man schon rechnen können.  

Erscheinungsjahr

2001
Spieler

1 - 8 Spieler
Alter

7 - 10 Jahren
Dauer

bis 25 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage noris Spiele Georg Reulein GmbH & Co KG
Autoren Michael Rüttinger
Illustratoren Bernd Dümler
Heidemarie Rüttinger
Alice Becker
Erscheinungsjahr 2001
Inventarnummer 12182
Verpackungsmaße
(Länge):
34cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Lernen