Das Giftmüll-Spiel
Als Mitglied einer Bürgerinitiative will man verhindern, dass Giftmüll im Meer versenkt wird. Manche der Autos sind – geheim - als Gifttransporte markiert und müssen identifiziert werden. Die Autos bewegen sich mit Würfelwurf, durch Absprachen zwischen den Spielern können Bewegungen der Autos blockiert werden. Alle gewinnen gemeinsam, wenn alle Giftmüllautos identifiziert sind, bevor sie das Mittelmeer erreichen. Inspiriert durch den Seveso Skandal, weitere Auflage bei Ökotopia
Ludografische Angaben
| Verlage | Institut für ökologische Forschung und Bildung e.V |
| Autoren | Wolfgang Hoffmann |
| Erscheinungsjahr | 1983 |
| Inventarnummer | 30980 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
24cm x 34cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Würfel, Kooperativ, Deduktion, Laufspiel, Abfall, Müll |