Das Giftmüll-Spiel

Als Mitglied einer Bürgerinitiative will man verhindern, dass Giftmüll im Meer versenkt wird. Manche der Autos sind – geheim - als Gifttransporte markiert und müssen identifiziert werden. Die Autos bewegen sich mit Würfelwurf, durch Absprachen zwischen den Spielern können Bewegungen der Autos blockiert werden. Alle gewinnen gemeinsam, wenn alle Giftmüllautos identifiziert sind, bevor sie das Mittelmeer erreichen. Inspiriert durch den Seveso Skandal, weitere Auflage bei Ökotopia

Erscheinungsjahr

1983
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

ab 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Institut für ökologische Forschung und Bildung e.V
Autoren Wolfgang Hoffmann
Erscheinungsjahr 1983
Inventarnummer 30980
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
24cm x 34cm x 4cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Würfel, Kooperativ, Deduktion, Laufspiel, Abfall, Müll