Das Geheimnis der Tempel
Man ist Fluchbrecher, der zwischen Wildnis und Tempeln reist, um Kristalle in verschiedenen Farben zu sammeln. Sammelt man die Kristalle in der korrekten Reihenfolge im Kristallgitter, bricht der Fluch des Tempels und man bekommt Runen und Siegpunkte. Pro Runde kann man seinen Fluchbrecher bis zu drei Felder im Uhrzeigersinn bewegen. Endet die Bewegung auf einer Wildniskarte, nutzt man den Effekt der Karte und erhält eventuell Kristalle, die man auf seinem Kristallgitter anordnet. Beendet man die Bewegung auf einer Tempelkarte, kann man für den Tempel nötige Kristallgruppen im Kristallgitter abgeben, um einen Fluch zu brechen und seinen Fluchbrecher auf die Fluchbrecherbox zu platzieren. Dafür bekommt man die Runenkarte über dem Tempel für einen weiteren Vorteil. Hat jemand seinen letzten Fluchbrecher-Würfel auf einem Tempel platziert, endet das Spiel am Ende der Runde.
Ludografische Angaben
| Verlage | Nice Game Publishing GmbH |
| Autoren | Wei-Min Ling |
| Illustratoren | Maisherly Chan |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Inventarnummer | 33775 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 471305264013 6 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
16cm x 11cm x 3cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Fantasy, Raster, Musterbildung, Mehrheiten, Set sammeln, Fluch, Tempel |