DAS GEHEIMNIS AUF DEM NIL
In Analogie zu Agatha Christie müssen die
Spieler vor dem Anlegen des Dampfers in Kairo einen Juwelendiebstahl auf dem
Passagierdampfer Cleopatra aufklären. Die Spieler als Schiffsdetektive haben
drei Tage Zeit, den Fall vor den Kulissen von Wüste, Pyramiden und antiken
Bauten aufzuklären. Jeder Spieler muss versuchen, mit Hilfe der Kärtchen mehr
Beweise zu finden als seine Mitspieler, und auch, die Ermittlungen der anderen
zu stören. 60 Ortskärtchen ermöglichen die Suche nach Indizien und Beweisen, 36
Indizienkarten können getauscht und dadurch der Täter überführt werden und die
12 Tatsachenkärtchen zeigen die Spuren am Tatort.
Ludografische Angaben
| Verlage | Eurogames Jeux Descartes |
| Autoren |
Michael Palm
Martin Drewes |
| Illustratoren | Andreas Metzger |
| Erscheinungsjahr | 1996 |
| Inventarnummer | 8740 |
| Kategorien | Detektiv, Setz-/Position |