Das Campus-Spiel

Das Strategiespiel für das akademische Establishment

Als Universitätsprofessor versucht man den Nobelpreis zu gewinnen. Man nutzt Doktoranden, Studenten und seltsame Maschinen, um sich durch genügend wissenschaftliche Publikationen für diverse Ausschüsse zu qualifizieren, die über die akademische Laufbahn entscheiden. Der Wissenschafts-Faktor des Spiels beruht hauptsächlich auf dem Ziehen von positiven oder negativen Ereigniskarten; dazu kommt etwas Verhandeln für das Nutzen von Maschinen im Besitz anderer Spieler und auch für die Zugehörigkeit zu den Ausschüssen.

Erscheinungsjahr

1998
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

bis 120 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Eichborn Verlag
Autoren Siegfried Bär
Timo Fausst
Illustratoren Lothar Reinhardt
Erscheinungsjahr 1998
Inventarnummer 33452
Sprachen: Deutsch
GTIN / EAN 9783821851013
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
32cm x 35cm x 4cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Satire, Schwarzer Humor, Humor, Ereignisse, Karriere, Universität