Das Campus-Spiel
Das Strategiespiel für das akademische Establishment
Als Universitätsprofessor versucht man den Nobelpreis zu gewinnen. Man nutzt Doktoranden, Studenten und seltsame Maschinen, um sich durch genügend wissenschaftliche Publikationen für diverse Ausschüsse zu qualifizieren, die über die akademische Laufbahn entscheiden. Der Wissenschafts-Faktor des Spiels beruht hauptsächlich auf dem Ziehen von positiven oder negativen Ereigniskarten; dazu kommt etwas Verhandeln für das Nutzen von Maschinen im Besitz anderer Spieler und auch für die Zugehörigkeit zu den Ausschüssen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Eichborn Verlag |
| Autoren |
Siegfried Bär
Timo Fausst |
| Illustratoren | Lothar Reinhardt |
| Erscheinungsjahr | 1998 |
| Inventarnummer | 33452 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 9783821851013 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
32cm x 35cm x 4cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Satire, Schwarzer Humor, Humor, Ereignisse, Karriere, Universität |