Das Ältere Zeichen: Grauen aus dem Eis
Erweiterung
Als Ermittler bekämpfen die Spieler wieder den Großen Alten, in einem Wettlauf gegen die Zeit, denn jede Nacht um Mitternacht regt sich der Große Alte und sein Erwachen rückt näher. Im Zuge ihrer Abenteuer erwerben die Ermittler Belohnungen, mit einem Älteren Zeichen können sie den Großen Alten bannen. Ein Zug umfasst Bewegung, Abenteuer oder Warten am Eingang und Uhr vorrücken. Abenteuer werden durch Würfeln der geforderten Symbole bestanden, unter Nutzung vielfältiger Wechselwirkung. Die Erweiterung bringt das neue Format Expedition nach Alaska ; es gibt neue Mythoskarten und neue Abenteuerkarten und neue Mechaniken - wie Effekte beim Betreten, ein neues Verderbenssymbol Sturm. 15 neue Symbole für Sanktionen und Belohnungen, Monster mit Mitternachtssymbol - und drei neue Große Alte - Rhan-Tegoth, RLim-Shaikorth und Ithaqua.
Ludografische Angaben
| Verlage | Heidelberger Spieleverlag |
| Autoren |
Reiner Knizia
Richard Launius Kevin Wilson Samuel W. Bailey |
| Illustratoren |
Brian Schomburg
Annika Brüning Monica Helland Tony Foti |
| Redaktion |
Marco Reinartz
Andrea dell'Agnese Julia Faeta |
| Erscheinungsjahr | 2016 |
| Inventarnummer | 29022 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 015566 02403 8 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
19cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Setz-/Position, Experten, komplex, Erweiterung ohne Basisspiel, Abenteuerspiel |