Cryptid
In einem Team von Kryptozoologen will man ein Cryptid entdecken, aber wer zu viel Wissen teilt, wird keinen Ruhm ernten. Hinweise werden am Brett mittels app oder Karten + Hinweisbücher zugewiesen; der Startspieler muss einen Würfel auf ein Feld legen, welches nicht das Habitat sein kann; dies wiederholen alle bis zwei Würfel pro Spieler platziert sind. In einem Zug muss man Befragen - der Gefragte muss laut eigenem Hinweis mit Scheibe bestätigen oder mit Würfel verneinen – ODER Durchsuchen – mögliches Habitat wählen und reihum alle befragen bis jemand einen Würfel platziert. Tut das niemand, hat man gewonnen. Grundsätze sind: Ehrlichkeit beim Platzieren * keine Interaktion mit Feld mit Würfel * platziert jemand einen Würfel durch Befragen oder Durchsuchen, muss man ebenfalls einen platzieren * nur ein eigener Stein pro Feld.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
32696
Kategorien:
Habitat, Deduktion, Hinweise