Courtier

Der Stadtstaat Tempest ist der Hintergrund für eine epische Geschichte mit wiederkehrenden Charakteren, die sich verändern und entwickeln, kommen und gehen. Jedes Spiel erzählt einen Teil der Saga. In Courtier manipulieren wir Einfluss und Gunst am Hof und versuchen Höflinge oder Gruppierungen zu kontrollieren. Man spielt eine Einfluss- oder eine Machtkarte und führt sie aus, wirft Karten ab und nimmt einen Einflussmarker aus der Reserve; dann kann man noch eine Petition komplettieren. Das Spiel endet mit der Verhaftung der Königin, man punktet für erledigte Petitionskarten und bekommen Boni aus Karten und Fähigkeiten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Englisch

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
24477
Tags:
ess12
Kategorien:
Karten, Setz-/Position, Sammeln
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Der Stadtstaat Tempest ist der Hintergrund für eine epische Geschichte mit wiederkehrenden Charakteren, die sich verändern und entwickeln, kommen und gehen. Jedes Spiel erzählt einen Teil der Saga. In Courtier manipulieren wir Einfluss und Gunst am Hof und versuchen Höflinge oder Gruppierungen zu kontrollieren. Man beginnt mit einer Starthand aus Macht- und Einfluss-Karten. In seinem Zug spielt man entweder eine Einfluss- oder eine Machtkarte aus und führt sie aus, oder wirft Karten ab oder nimmt einen Einflussmarker aus der Reserve in den Vorrat; dann kann man noch eine Petition komplettieren. Um die Petition zu erledigen, muss man die darauf abgebildeten Höflinge kontrollieren und die entsprechenden Einflussmarker abgeben. Für erledigte Petitionen zieht man Fashion Karten, die neutralen Einfluss generieren. Am Ende seines Zugs zieht man auf fünf Karten nach, wahlweise vom Einfluss- oder Machtstapel. Um einen Höfling zu kontrollieren muss man die Mehrheit an Einfluss auf seinen Einfluss-Boxen haben; kontrolliert man Gruppen von Höflingen bekommt man als Bonus eine Eigenschaftskarte der Gruppe. Die Auslage an Petitionen wird wieder aufgefüllt. Zieht jemand die Fashion Karte "Die Königin ist verhaftet" endet das Spiel sofort und man gewinnt mit den meisten Punkten aus erledigten Petitionskarten und Boni aus Karten und Fähigkeiten. Als Einstieg in die Serie vermittelt Courtier viel Flair und stellt uns auch einige Personen vor, die in den weiteren Spielen immer wieder auftauchen. Das Spiel selbst ist eher Standard, aber die Idee einer Spielereihe mit durchgehender Storyline ist faszinierend und wurde auch toll umgesetzt.