
Cosmic Encounter Cosmic Alliance
Die Spieler repräsentieren einen von 50 Aliens, von denen jeder über ganz spezielle und exklusive Eigenschaften verfügt und diese einsetzt, um Systeme zu erobern und die Planeten anderer Aliens anzugreifen. Meist dienen die Spezialeigenschaften dazu, eine Regel des Spiels zu unterlaufen. In dieser Auflage kommen Tech-Karten dazu, die man in der Technologie-Variante des Spiels erforschen kann. Ein Zug besteht aus Formieren, Ziel festlegen, Abflug, Allianzen, Planung, Aufdecken und Auflösen der Situation. Die Erweiterung bringt 20 neue Rassen, Material für einen weiteren Spieler und die Variante Team Cosmic, in der die Spieler Zweierteams bilden. Die Partner können in Konfrontationen Dritter durchaus Allianzen mit verschiedenen Seiten eingehen. Nutzt man alle drei Erweiterungen mit dem Grundspiel, kann man nun zu Acht spielen und nutzt die 24 Cosmic Cards die speziell für große Gruppen markiert sind.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Illustratoren:
Inventarnummer:
23654
Tags:
nbg12
Kategorien:
Wirtschaft, Erweiterung ohne Basisspiel, Abenteuerspiel
Spielbeschreibung
Die Spieler repräsentieren einen von 50 Aliens, von denen jeder über ganz spezielle und exklusive Eigenschaften verfügt und diese einsetzt, um Systeme zu erobern und die Planeten anderer Aliens anzugreifen. Meist dienen die Spezialeigenschaften dazu, eine Regel des Spiels zu unterlaufen. Mit den neuen Tech-Karten kann man eine Technologie-Variante spielen. Ein Zug besteht aus Formieren, Ziel festlegen, Abflug, Allianzen, Planung, Aufdecken und Auflösen der Situation. Die Erweiterung bringt 20 neue Rassen, der Schizoid hat zwei unterschiedliche Flares, die Spieler entscheiden sich vor dem Spiel für eine der beiden, und die Schizoid Karten kommen nur ins Spiel wenn auch der Schizoid selbst im Spiel ist. Der Horde Alien wird von Horde Markern begleitet, die für die im Lauf des Spiels entstehenden Schiffe der Horde gebraucht werden, sie gelten als unlimitiert. Dazu kommt Material für einen weiteren Spieler und die Variante Team Cosmic, in der die Spieler Zweierteams bilden. Die Partner können in Konfrontationen Dritter durchaus Allianzen mit verschiedenen Seiten eingehen. Nutzt man alle drei Erweiterungen mit dem Grundspiel, kann man nun zu Acht spielen und nutzt die 24 Cosmic Cards, die speziell für große Gruppen markiert sind. Auch in Cosmic Alliance kommt Cosmic Quake ins Spiel wenn das Cosmic Deck und der Abwurfstapel leer sind, alle müssen ihre Handkarten abgeben und bekommen 8 neue Karten. Weltraumabenteuer und Space Opera pur, eine nach wie vor einzigartige Mischung aus Verhandeln, Taktik und kosmischen Zufällen, die nun mit 110 verschiedenen Aliens nahezu unerschöpfliche Möglichkeiten bietet.