Cortexcape

Im Spiel gestaltet man ein Labyrinth, indem man zuerst Barrieren einsetzt, der Gegner wählt für sein Gegenüber den Start- und Zielpunkt, muss dabei aber darauf achten, dass es einen möglichen Weg gibt. Je nach gewähltem Plan spielt man 8 oder 12 Runden, weiß beginnt. 20 Zylinder werden auf die Ausgänge verteilt. Wer dran ist muss den Weg zum Labyrinthausgang finden, indem er Durchgänge benutzt, die die wenigsten Punkte kosten. Weiße Zylinder entfernen kostet nichts, grüne kosten 1 Punkt, gelbe kosten 2 und rote 3 Punkte. Ist der Ausgang erreicht, platziert man eine eigene Kugel im Ausgang. Der nächste nimmt die entfernten Zylinder und setzt sie nach genauen Regeln wieder ein. Wer nach 8 oder 12 Runden die wenigsten Punkte hat, gewinnt. Autor nicht angegeben, er ist Designer, der Firmenname Ora-Ito sein Logo  

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
16993
Tags:
ess06
Kategorien:
Setz-/Position, Klassiker
Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten