Colossal Arena
Die 8 Titanen,
vier davon neu für diese Ausgabe, haben verschiedene Kräfte, die der Spieler
mit dem höchsten Wetteinsatz einsetzen kann. In 5 Runden, davon 4 mit
Wettmöglichkeit, werden Karten zu 8 Titanen gespielt, jede Runde scheidet ein Titan
mit den darauf gesetzten Chips aus, sobald dem letzten Titan eine Karte
zugeteilt wurde. Nach 5 Runden gewinnt der Spieler mit der höchsten Summe an im
Spiel verbliebenen Wettchips.
Bei diesem Spiel
kommen noch Stärkekarten dazu, jeder Zug besteht aus:
Wettchip auf eine
noch freie Figur setzen, eine geheime Wette machen oder aufdecken, oder passen
– dann eine Karte in die aktuelle Kampf-Spalte spielen oder eine
Schiedsrichterkarte spielen oder passen und Hand offen legen – Karten
ausgeschiedener Kreaturen abwerfen – Karten auf 8 auffüllen
Neuauflage von
Titan The Arena, Avalon Hill, dies war eine
Überarbeitung von Grand National Derby, Piatnik.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
14563
Tags:
ess04
Kategorien:
Karten, Legen, Fantasy, Wettkampf
Spielbeschreibung
1. Wette platzieren
- wenn man möchte. Ein Chip pro Zug, mehrere Pferde pro Runde, aber nur ein
Chip pro Kreatur
2. Karte spielen
- das muss man, falls möglich. Eine Karte pro Zug, Zuschauerkarte für eine
beliebige oder farbige Karte für die entsprechende Kreatur, auch auf schon
gelegte Karten, höher, niedriger oder gleich. Wer aktuell eine Kampfkarte auf
eine Kreatur spielt und Sponsor der Kreatur ist, das heißt die wertvollste
Wette darauf platziert hat, kann deren Spezialfähigkeit aktivieren und nutzen. Legt
ein Spieler eine Karte auf die letzte freie Position neben einer Kreaturenkarte,
ist die Runde zu Ende und es wird gewertet. Bei der Wertung scheidet die
Kreatur mit der niedrigsten obenauf liegenden Geschwindigkeitskarte samt allen
darauf gesetzten Chips aus!
3. Karten
ausgeschiedener Kreaturen abwerfen und auf 8 Handkarten nachziehen.