Color pop

Im Spiel sind 95 Spielsteine in fünf Farben und dazu fünf weiße Joker-Steine. Zu Spielbeginn bekommt man geheim eine Farbe und versucht, bei Spielende möglichst wenig Steine dieser Farbe am Brett zu haben. Die Steine werden zu Beginn beliebig im Brett verteilt, dabei dürfen nicht mehr als fünf Steine derselben Farbe waagrecht oder senkrecht benachbart sein. Man wählt immer eine Gruppe benachbarter Steine einer Farbe und drückt alle Steine nach unten, um sie aus dem Spiel zu nehmen. Man gewinnt automatisch, wenn alle Steine der eigenen Farbe entfernt sind, ansonsten gewinnt man mit den wenigsten Steinen seiner Farbe am Brett. Bei Gleichstand gewinnt derjenige, der weniger Steine der eigenen Farbe vor sich liegen hat.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Gigamic
Autoren:
Borg, Lionel
Illustratoren:
Design France
Inventarnummer:
23780
Tags:
nbg12
Kategorien:
Legen, 2-Personen, Abstraktes Spiel
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Im Spiel sind 95 Spielsteine in fünf Farben und dazu fünf weiße Joker-Steine. Zu Spielbeginn wird jedem Spieler geheim eine Farbe zugelost, und man versucht, bei Spielende möglichst wenig Steine der eigenen Farbe am Brett zu haben. Die Steine werden zu Beginn beliebig im Brett verteilt, dabei dürfen nicht mehr als fünf Steine derselben Farbe waagrecht oder senkrecht benachbart sein. Dann nimmt jeder einen der verdeckten Farbmarker, nur man selbst kennt damit die zugeloste Farbe. Man wählt immer eine Gruppe, das sind benachbarte Steine der gleichen Farbe und drückt sie nach unten, um sie aus dem Spiel zu nehmen. Man darf keinen einzelnen Stein entfernen und muss alle Steine einer Gruppe entfernen. Joker bekommen die Farbe, die ihnen ein Spieler zuteilt, wenn er sie als Teil einer Gruppe entfernt, oder auch nicht. Am Ende seines Zuges sammelt man die entfernten Steine und nimmt sie an sich. Man darf nicht passen und muss verbundene Steine entfernen, solange welche vorhanden sind. Wird ein Schieber leer, wird er entfernt und an den Rand gesetzt, ein leerer Schieber darf das Brett nicht teilen. Man gewinnt automatisch, wenn alle Steine der eigenen Farbe entfernt sind, ansonsten gewinnt man mit den wenigsten Steinen seiner Farbe am Brett. Bei Gleichstand gewinnt derjenige, der weniger Steine der eigenen Farbe vor sich liegen hat. Wie alle Spiele von Gigamic ist auch dieses nur scheinbar einfach; man braucht ein gutes Vorstellungsvermögen, um die eigenen Steine zu Gruppen zu vereinen, die dann hoffentlich die Mitspieler vom Brett drücken. Trickreich, taktisch und sehr oft überraschend!