Colony

Als didaktisches Spiel konzipiert, ein Brettspiel für die entwicklungspolitische Bildungsarbeit. Jeder Spieler verkörpert eine europäische Nation, die versucht, Kolonien aufzubauen, Landwirtschaft und Bergbau zu entwickeln und Waren nach Europa zu exportieren. Gespielt werden 24 Runden, jeweils vier davon sind zu einer Phase zusammengefasst, in jeder Phase gibt es neue Aktionsmöglichkeiten. Für jede Runde werden zuerst Aktionskarten gewählt, dann aufgedeckt und der erste beginnt: Er erhält einkommen, führt die Aktionen durch und bezahlt die Kosten, entsprechende Folgen der Aktionen werden sofort markiert. Dann folgt eine Ereigniskarte. Die erste Phase enthält Eroberung und Expansion, die Aktionen sind Expedition, Schiffbau, Hafenbau und Kolonist, Phase zwei bringt Handel und Missionare, Phase 3 Angriff, Militär und Verteidigung, Phase 4 Verwaltung, Phase 5 Eisenbahn und Phase 6 Unabhängigkeit. Das Spielende variiert je nach gewählter Spielvariante, es gewinnt immer der Spieler mit dem meisten Geld.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Spieltrieb GbR
Autoren:
Frei, Dagmar
Meyer, Till
Stiehl, Nicole
Illustratoren:
Nau, Christine
Inventarnummer:
14290
Kategorien:
Lernen, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Konflikt/Simulation
Erscheinungsjahr

2002
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

14 - 99 Jahren
Dauer

bis 360 Minuten