Code-Scanner

Nach dem Prinzip von Mastermind werden Codes entschlüsselt, die Antworten sind nur ja oder nein, dafür müssen die Fragen auch konkreter gestellt werden, und die Codes können auch in Rechteck- oder Diagonalform gebildet werden, und die Codes können je nach Wunsch mit Buchstaben und Ziffern oder Farbmustern gespielt werden.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Koninkliijke Hausemann en Hötte nv
Autoren:
Meirowitz, Mordecai
Inventarnummer:
7115
Kategorien:
Denken, Abstraktes Spiel
Erscheinungsjahr

1994
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Wer sich sicher ist, nennt die Nummer des Codes, ist sie richtig, ist damit auch die Runde gewonnen, ist sie falsch, ist die Runde automatisch verloren. Empfohlen wird, immer eine ungerade Zahl von Runden zu spielen, um ein Unentschieden zu vermeiden. Das Spiel bietet auch noch genug Möglichkeiten, um eigene Codes zu erfinden und zu verwenden.