Coco Razzi

Die Dschungelbewohner wollen Obst verkaufen, aber Affe Pongo stibitzt die schönsten Früchte aus den Körben. Aber nur keine Kokosnuss erwischen, die ist nämlich am Ende wertlos oder bringt sogar Minuspunkte. Jeder hat ein Warenplättchen verdeckt im den Korb, wer dran ist zieht eine Karte und führt die Aktion aus, entweder Korb setzen und bewegen, Warenplättchen anschauen, Waren tauschen oder – so der Affe abgebildet ist – die Palme in die erwürfelten Löcher stecken und dann Affe Pongo von einer Seite zur anderen ziehen. Bleibt ein Warenplättchen hängen, bekommt man es für den Markt. Zum vereinbarten Spielende wird alles gesammelte Obst aufgedeckt und gewertet, wer die meisten Punkte hat gewinnt. Varianten angegeben.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Selecta Spielzeug GmbH
Autoren:
Basler, Christine
Bouguerra, Alix-Kis
Illustratoren:
Kinzebach, Barbara
Inventarnummer:
18332
Tags:
nbg08
Kategorien:
Familie, Merken, Figuren bewegen, Laufspiel, Sammeln
Erscheinungsjahr

2008
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Dschungelbewohner wollen Obst verkaufen, aber Affe Pongo stibitzt die schönsten Früchte aus den Körben der anderen Spieler. Aber dabei sollte er bloß keine Kokosnuss erwischen, die bringen keine Punkte. Jeder Spieler beginnt in seinem Dorf mit einem seiner Körbe mit einem verdeckten Obstplättchen seiner Wahl. Wer dran ist zieht eine Karte und führt die Aktion aus: Entweder Korb setzen und bewegen, Obstplättchen anschauen, Obst tauschen oder – so der Affe abgebildet ist – die Palme in die erwürfelten Löcher stecken und dann Affe Pongo von einer Seite zur anderen ziehen. Wenn Pongo über den Dschungel wandert und es bleibt ein Obstplättchen an ihm hängen, bekommt es der aktive Spieler für seinen Marktplatz. Das kann man auch taktisch nutzen, man darf nämlich auch eigenes Obst stehlen und so den Weg zum Markt abkürzen. Für Pongo gelten natürlich spezielle Regeln, er darf nur Obst aus dem ersten Korb stehlen, falls mehrere hintereinander Stehen und man darf Pongo nicht schubsen, um Obst aus Körben auf benachbarten Feldern zu stehlen, Pongo stiehlt nur aus Körben direkt auf seinem Weg über den Dschungel. man es für den Markt. Wer zuerst fünf Obstplättchen auf seinem Markt hat, beendet das Spiel, alle drehen ihre Obstplättchen um und zählen die Punkte: Alle Sorten Obst sind 1 Punkt wert, eigene Kokosnüsse zählen 0 Punkte und fremde Kokosnüsse kosten einen Punkt. Wer die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Weitere Spielvarianten sind angegeben. Ein simples Spiel mit viel Spielspaß und beeindruckend genutztem Magneteffekt, ideal für Familien.