Cockpit
Ein Spiel nicht um Fluglinien, sondern um einen Teilbereich des eigentlichen Flugbetriebes. Die Flugzeuge sollen von den Spielern auf dem Flugplatz gelandet werden, dabei müssen sämtliche Navigationsregeln und Tower-Informationen und auch die aktuelle Wetterlage berücksichtigt werden. Landschaft, Richtung, Meldepunkte, Hindernisse, Wolken, Wind, Kurs, Flughöhe und alle anderen Elemente eines Landeanflugs werden bemerkenswert akkurat simuliert.  
      
        
                      Ludografische Angaben
Verlage:
              
          Autoren:
            
          Inventarnummer:
        6199
        Kategorien:
            
              Sport,                 Konflikt/Simulation