Cockpit

Ein Spiel nicht um Fluglinien, sondern um einen Teilbereich des eigentlichen Flugbetriebes. Die Flugzeuge sollen von den Spielern auf dem Flugplatz gelandet werden, dabei müssen sämtliche Navigationsregeln und Tower-Informationen und auch die aktuelle Wetterlage berücksichtigt werden. Landschaft, Richtung, Meldepunkte, Hindernisse, Wolken, Wind, Kurs, Flughöhe und alle anderen Elemente eines Landeanflugs werden bemerkenswert akkurat simuliert.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Schauroth / Lorenz
Autoren:
Lorenz, Manuel
von Schauroth, Kai
Inventarnummer:
6199
Kategorien:
Sport, Konflikt/Simulation
Erscheinungsjahr

1992
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten