Co-Mix

Man spielt allein oder in Teams zu zweit und kreiert in drei Runden jeweils eine Geschichte. Zu Beginn entscheiden alle gemeinsam über den Titel und jeder/jedes Team legt dann mit 12 doppelseitigen Karten seine Geschichte aus. Ist jemand fertig, haben die anderen noch 90 Sekunden, um fertig zu werden. Danach erzählen alle ihre Geschichten und zeigen immer die zugehörige Karte an. Dann spielen alle einen ihrer Kritik-Marker zu einer Geschichte - neutral, originellste, aufregendste und beste - und alle die, in einer Art die Mehrheit haben, behalten diese Marker für je einen Punkt. Jeder, dessen Marker noch auf anderen Geschichten liegt, wertet dafür 2 Punkte.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Heidelberger Spieleverlag
Redaktion:
Eller, Heiko
Machaczek, Sabine
Autoren:
Silva, Lorenzo
Illustratoren:
Cremona, Matteo
Machaczek, Sabine
Rambaldi, Max
Delbono, Antonio
Inventarnummer:
25426
Tags:
ess14
Kategorien:
Kreativ/Kommunikation, Erzählspiel
Erscheinungsjahr

2014
Spieler

3 - 8 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Man spielt allein oder in Teams zu zweit und kreiert in drei Runden jeweils eine Geschichte für Punkte. Jeder Spieler wählt einen Charakter und bekommt dazu Bewertungs-, Punkte- und Charakter-Marker. Zu Beginn entscheiden alle gemeinsam über den Titel und jeder/jedes Team legt dann mit 12 doppelseitigen Karten seine Geschichte aus. Die Geschichte besteht aus 6 Bildkarten, man muss also von 24 Bildern sechs zu einer Geschichte anordnen. Teammitglieder entscheiden gemeinsam. Ist jemand fertig, haben die anderen noch 90 Sekunden, um fertig zu werden. Ist die Sanduhr abgelaufen, nehmen alle, die nicht fertig sind, einen Trödelmarker, mischen die verbliebenen Karten und füllen damit zufällig die Felder. Danach erzählen alle ihre Geschichten und zeigen immer die zugehörige Karte an. Dabei muss die Reihenfolge, in der die Karten verwendet werden, immer der Leserichtung entsprechend von links oben nach rechts unten, und man muss mindestens ein Wort oder Geräusch zu jedem Bild verwenden. Dann spielen alle je einen ihrer Bewertungs-Marker zu jeder der Geschichten, auch zur eigenen- originellste, mitreißendste, am besten verfasste oder neutral - und jeder Spieler oder jedes Team, das für eine Sorte Bewertungsmarker die Mehrheit bekommen hat, behält diese Marker für je einen Punkt. Dann werden nach genauen Regeln Marker entfernt und danach bekommt jeder, dessen Marker noch auf anderen Geschichten liegt, dafür 2 Punkte. Keine neue Idee, aber hervorragend umgesetzt, vor allem grafisch - für jeden Comic-Fan sind die Zeichnungen ein Genuss und regen zu den verschiedensten Geschichten kann, von reißerisch bis romantisch.