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Detektivspiel-Klassiker - Ein Fall wird geheim festgelegt und muss von den Spielern gelöst werden. Dafür wird aus den Karten für 6 mögliche Täter, 9 verschiedene Tatorte und 6 verschiedene Mordwerkzeuge verdeckt je eine gezogen und unbesehen beiseite gelegt. Die Spieler sollen herausfinden, wer in welchem Raum und mit welcher Waffe die Tat verübt hat. Wer einen Raum betritt, kann einen Verdacht = Dreierkombination äußern, wer ihn widerlegen kann, zeigt die Karte(n). Ein logisches Deduktionsspiel, bei dem nur Fakten zählen. Neuauflage mit elektronischer Spracheinheit, die durch das Spiel führt und sehr schöner dreidimensionaler Ausstattung, gleiches Spielprinzip wie in den vorhergehenden Auflagen.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Hasbro International Inc.
Inventarnummer:
14405
Tags:
nbg04
Kategorien:
Detektiv, Figuren bewegen, Laufspiel, Abenteuerspiel, Electronic, App
Erscheinungsjahr

2004
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Vor Spielbeginn wird wie immer der zu lösende Fall geheim festgelegt. Dafür wird aus den Karten für 6 mögliche Täter, 9 verschiedene Tatorte und 6 verschiedene Mordwerkzeuge verdeckt je eine gezogen und unbesehen beiseite gelegt. Die Spieler sollen diese Kombination finden.  Butler James, die Elektronik-Einheit, ruft die Spieler auf, wer aufgerufen ist kann auf einen beliebigen Tatort ziehen, James informiert, ob dort Verdächtige oder der Kommissar zu finden sind. Ist ein Verdächtiger anwesend kann man ihn sofort befragen und die Information auswerten. Dann kann man noch nach versteckten Verdächtigen und damit weiteren Informationen suchen.