Cluedo Junior-Detektive

Die Nichten und Neffen von Inspektor Cluedo sind in die Detektiv-Akademie eingeladen und werden dort in die Agentenarbeit eingeführt. Watson, der Hund, versteckt 2 Gegenstände in seiner Hundehütte und mit der faszinierenden Cluedo-Lupe sollen die Spieler die Hinweise aufspüren. Die möglichen Gegenstände sind Schlüssel, Brille, Ring, Pfeife oder Halskette – mit Würfelwurf bewegen sich die Spieler von Platzkarte zu Platzkarte, unter jeder findet sich ein Hinweischip – wer diese Hinweise als erster richtig kombiniert und herausfindet, was in der Hundehütte versteckt ist, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Hasbro International Inc.
Inventarnummer:
12328
Tags:
hdb01 , nbg01
Kategorien:
Detektiv, Figuren bewegen, Laufspiel
Erscheinungsjahr

2001
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 8 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Wer dran ist, würfelt und zieht über entsprechend viele Platzkarten weiter, waagrecht oder senkrecht, mit Abbiegen, aber nicht diagonal. Beim ersten Betreten einer Karte wird diese umgedreht, und bei jedem Betreten darf ein Spieler den Hinweis-Chip mit der Lupe betrachten. Der dementsprechende Gegenstand kann nicht in der Hundehütte liegen. Wer sich merkt, wo er war und was darunter verborgen lag, wird bald wissen, was fehlt. Wer es weiß und alle Platzkarten betreten hat, kann es verkünden und kontrollieren. Wer sich irrt scheidet aus, wer recht hat, hat gewonnen.