Cluedo Geheimagent

Mit Cluedo Geheimagent verlagert sich das Geschehen von Schloss Neubrunn und dem Mord an Graf Eutin in eine Weltmetropole und ins Agentenmilieu. Die Spieler erfüllen als Geheimagenten im Stil von Bourne Identity oder James Bond geheime Missionen und erhalten Aufträge per SMS übers Handy, nachdem sie sich mit dem im Spiel erhaltenen Code beim Provider angemeldet haben. Agent Black treibt ein doppeltes Spiel und steht auf der bösen Seite. Für echtes Agentenfeeling sorgen eine Schwarzlichtlampe und andere spannende Details. In Österreich keine SMS-Funktion.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Hasbro International Inc.
Inventarnummer:
21854
Tags:
ess09
Kategorien:
Detektiv, Denken
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

9 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Spielbeschreibung

  Mit Cluedo Geheimagent verlagert sich das Geschehen von Schloss Neubrunn und dem Mord an Graf Eutin in eine Weltmetropole und ins Agentenmilieu. Die Spieler erfüllen als Geheimagenten im Stil von Bourne Identity oder James Bond geheime Missionen und erhalten Aufträge und Informationen – wenn gewünscht - per SMS übers Handy. Agent Black treibt ein doppeltes Spiel und steht auf der bösen Seite. Wer dran ist hat fünf verschiedene Schritte zu absolvieren. Zuerst aktiviert man mit einer Anweisungskarte einen Agenten und bewegt dessen Marker, dann bewegt man den aktiven Agenten und bekommt eventuell entweder einen Gegenstand oder Punkte für ein absolviertes Treffen. Danach führt man wenn man möchte und kann, die Anweisung der Karte aus, man kann zum Beispiel einen Gegenstand stehlen, weitergeben oder tauschen, um Missionen zu erfüllen. Dann zieht man eine Anweisungskarte und räumt die Agentenfelder leer, wenn alle mit einer Karte belegt sind. Trifft der Punktemarker eines Agenten auf den Marker von Agent Schwarz, endet das Spiel , es werden nun MIssions- und Treffpunktkarten gewertet, es gewinnt wer das Feld Spitzenagent erreicht oder am weitesten vorne steht. Die SMS-Funktion ist optional, das Handy ist beim aktiven Spieler, die Anweisung der SMS gilt je nach Inhalt für ihn oder für alle. Mit dieser Variante ist Cluedo im 21. Jahrhundert angekommen, man sucht nicht mehr nach Tätern oder Tatwaffen, sondern erfüllt Missionen und trifft Agenten, und man gewinnt nicht durch Lösen des Falls, sondern mit den meisten Punkten. Eigentlich ein neues Spiel, aber mindestens genauso gut wie der Namensvetter!