Cloud Mine

Wolken beschreiben und erraten! Der Wolkenspäher der Runde hat 4-8 von 80 Wolkenkarten auf der Hand und wählt eine. Der Tagträumer beschreibt sie mit maximal fünf Worten. Danach wird die gewählte Karte unter die anderen Handkarten gemischt und alle werden ausgelegt. Die Himmelsbetrachter - alle anderen Spieler - tippen reihum auf eine Karte - ist der Tipp falsch, wird sie umgedreht. Bei richtigem Tipp gewinnt der betreffende Himmelsbetrachter diese und alle noch offenen Karten, der Tagträumer die verdeckten Karten. Rät niemand richtig, bekommt der Wolkenspäher alle Karten. Ist der Zugstapel verbraucht, gewinnt man mit den meisten Karten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Wiener Spielkartenfabrik Ferd. Piatnik & Söhne
Autoren:
Chiacchiera, Martino
Albini, Guido
Illustratoren:
Savini, Demis
d'Amico, Alan
Inventarnummer:
27891
Tags:
ess18
Kategorien:
Kreativ/Kommunikation, Erzählspiel
Erscheinungsjahr

2018
Spieler

3 - 8 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Wolken am Himmel als Bilder, die man beschreiben und erraten soll, mit dem Ziel, die meisten Wolkenkarten zu sammeln. Im Spielverlauf agieren die Spieler in verschiedenen Rollen - ein Spieler ist Wolkenspäher, ein Spieler ist Tagträumer und alle anderen Spieler sind Himmelsbetrachter der Runde. Der Wolkenspäher der Runde hat je nach Anzahl der Mitspieler 4-8 von 80 Wolkenkarten auf der Hand und wählt eine davon aus und legt sie zuunterst in den Stapel seiner Handkarten. Dann dreht der Tagträumer den Stapel um und schaut sich die unterste Karte an. Er überlegt sich eine Beschreibung aus maximal fünf Wörtern für die abgebildete Wolke und nennt die Beschreibung. Danach wird die gewählte Karte unter die anderen Handkarten gemischt und alle Karten werden offen ausgelegt. Die Himmelsbetrachter - alle anderen Spieler - tippen reihum auf eine Wolkenkarte - ist der Tipp falsch, wird die Karte umgedreht. Hat der aktive Himmelsbetrachter richtig getippt, gewinnt er die geratene Karte und alle restlichen noch ausliegenden Karten. Der Tagträumer gewinnt alle verdeckten Karten. Rät niemand richtig, bekommt der Wolkenspäher alle Karten, egal ob offen oder verdeckt. Sind nicht mehr genug Karten für eine neue Runde im Zugstapel, gewinnt man mit den meisten Karten. Ein hübsches Spiel für Fantasie und Kreativität mit Worten, mit einem Dilemma für den Tagträumer, er braucht viele falsch geratene Karten, aber eine richtige, um überhaupt Karten zu bekommen. Der Wolkenspäher hat wenig Chancen, aktiv für sich Karten zu ergattern, er kann nur hoffen, dass es der Tagträumer zu schwierig für die Himmelsbetrachter macht.