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Magnetisches Mikado, die Stäbchen werden mit Magnet herausgezogen, dürfen aber wackeln. Der Zug endet, wenn das gewählte Stäbchen nicht am Magneten haftet oder der Magnet nicht stark genug ist, das Stäbchen herauszuziehen.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
Inventarnummer:
9098
Kategorien:
Action, Geschicklichkeit
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 25 Minuten