Civilization - New Trade Cards

Man simuliert die Entwicklung der Gebiete und Völker rund ums Mittelmeer. Dabei muss man bestimmte Zivilisationsstadien in bestimmten Spielphasen erreichen. Krieg, Handel, Bevölkerungswachstum und andere Mechanismen müssen gezielt eingesetzt werden. Handel und Staatsschatz ermöglichen den Erwerb von Zivilisationskarten, mit wachsender Bevölkerung braucht man mehr Ressourcen, Katastrophen bringen Rückschläge. Die neuen Karten sind Timber= Holz Stufe 3, Öl 4, Wein 5, Silber 6, Resin = Harz 7, Dye = Farbe 8 und Ivory = Elfenbein 9. Lose im Ziplock.  

Ludografische Angaben

Verlage:
The Avalon Hill Game Company
Autoren:
Tresham, Francis G.
Inventarnummer:
270
Kategorien:
Geschichte / historisches, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex, Erweiterung ohne Basisspiel
Erscheinungsjahr

1987
Spieler

2 - 7 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 600 Minuten