City Alarm

Es geht Polizisten gegen Diebe, ein Spieler oder Team verkörpert die Diebe, die 10 Geldstapel stehlen müssen, um zu gewinnen, der andere Spieler oder das andere Team spielt die Polizisten, die alle Diebe fangen müssen. Die Diebe beginnen, dann wird abwechselnd gezogen. Wer dran ist deckt einen Bewegungsstein auf und zieht genau so viele Felder. Landen Diebe neben einem Gebäude, würfeln sie ob sie Geld stehen können – je nach Resultat bekommen sie Geld, bekommen Geld, lösen Alarm aus und die Polizisten können den Hubschrauber versetzen, oder lösen nur Alarm aus. Zieht ein Polizist auf ein Feld mit Dieb, wird dieser gefangen. Der Würfel ist variierbar, Spielvarianten sind angegeben, man kann auch eigene erfinden.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Belgisches Niederländisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Lego
Autoren:
Assenbrunner, Nicolas
Brederode, Bastiaan
Howard, Cephas
Nielsen, Jesper C.
Illustratoren:
van der Heiden, Thomas Robert
Inventarnummer:
23535
Tags:
nbg12
Kategorien:
Kinder, Setz-/Position, Bauen, stapeln
Erscheinungsjahr

2012
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  In den Straßen von Lego City herrscht Alarm, Diebe müssen von den Polizisten gefangen werden. Ein Spieler oder Team verkörpert die Diebe, die 10 Geldstapel stehlen müssen, um zu gewinnen; der andere Spieler oder das andere Team spielt die Polizisten, die alle Diebe fangen müssen. Die Diebe haben den ersten Zug, dann wird abwechselnd gezogen. Wer dran ist deckt einen Bewegungsstein auf und zieht genau so viele Felder. Es gibt insgesamt 7 Bewegungssteine, der siebte zeigt ein Symbol für die U-Bahn, wer dieses aufdeckt, zieht direkt zu einer beliebigen U-Bahn-Station. Sind alle Bewegungssteine aufgedeckt, werden sie umgedreht und gemischt. Landen Diebe am Ende ihres Zuges neben einem Gebäude, würfeln sie, ob sie Geld stehen können: Zeigt der Würfel die Geldstapel, bekommen die Diebe zwei davon. Zeigt der Würfel Geldstapel + Hubschrauber, bekommen die Diebe einen Geldstapel und lösen Alarm aus, die Polizisten dürfen sofort den Hubschrauber auf ein Gebäude versetzen, dieses ist geschützt, dort können die Diebe nicht stehlen. Zeigt der Würfel nur den Hubschrauber gibt es nur Alarm und kein Geld für die Diebe. Zieht ein Polizist auf ein Feld mit Dieb, wird dieser gefangen. Der Würfel ist variierbar, Spielvarianten sind angegeben: mit Gefängnis, mit Überfall – man darf Hubschrauber oder Polizist versetzen – oder U-Bahn, wer eine Station betritt darf sofort zu einer freien Station weiterfahren. Auch City Alarm fügt sich perfekt in die Reihe der anderen Legospiele ein, einfach, schnell, es hat gut kombinierte Standardmechanismen und einen hohen Aufforderungscharakter, eigene Varianten zu erfinden.