Chimera Station

In fünf Runden spielt man 1. eine Einsetzphase - ein Arbeiter wird in ein Modul, das Spleißlabor oder die Arbeiterlonge gesetzt und der Ortseffekt wird ausgeführt, z.B. Module bauen oder Arbeiter spezialisieren  2. eine Spleißlabor-Phase - Arbeiter dort werden neu platziert, aber nicht ins Spleißlabor selbst; 3. Eine Fütterungsphase - Arbeiter gehen in den Vorrat und man gibt 1 Nahrung pro Arbeiter ab. Danach wird der Stationsfortschritt der Runde abgewickelt, Punkte gibt es für Modulbau und am Ende für Rohstoffe, Vorteile, Münzen und Nahrung.  

Erscheinungsjahr

2017
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Game Brewer
Autoren Mark Major
Illustratoren Brian Patterson
Redaktion Seth Jaffee
Erscheinungsjahr 2017
Inventarnummer 28102
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Italienisch
GTIN / EAN 5 407004 49006 9
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Worker /Würfel Placement