Chimera Station
In fünf Runden spielt man 1. eine Einsetzphase - ein Arbeiter wird in ein Modul, das Spleißlabor oder die Arbeiterlonge gesetzt und der Ortseffekt wird ausgeführt, z.B. Module bauen oder Arbeiter spezialisieren 2. eine Spleißlabor-Phase - Arbeiter dort werden neu platziert, aber nicht ins Spleißlabor selbst; 3. Eine Fütterungsphase - Arbeiter gehen in den Vorrat und man gibt 1 Nahrung pro Arbeiter ab. Danach wird der Stationsfortschritt der Runde abgewickelt, Punkte gibt es für Modulbau und am Ende für Rohstoffe, Vorteile, Münzen und Nahrung.
Ludografische Angaben
| Verlage | Game Brewer |
| Autoren | Mark Major |
| Illustratoren | Brian Patterson |
| Redaktion | Seth Jaffee |
| Erscheinungsjahr | 2017 |
| Inventarnummer | 28102 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Italienisch |
| GTIN / EAN | 5 407004 49006 9 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
30cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Worker /Würfel Placement |