
CHECKERS 2000
Im Spiel sind 12 Steine für jeden Spieler, nummeriert von1 bis 12. Spielziel ist, die Nummer 12 des Gegners gefangen zu nehmen. Ein Spieler kann jeden Stein überspringen, egal ob eigener oder gegnerischer, soferne dessen Nummer gleich oder kleiner als die de springenden Steins ist. Ein Gegnerischer Stein kommt vom Brett, es gibt zwei grundlegende Startformationen, 3:2:3:4 oder 1:2:3:4.