Chamäleon

Die  Idee eines kleiner werdenden Spielplans und je nach Farbe des Untergrundes wechselnder Figuren-Eigenschaften machen dieses Spiel interessant. Die Zugmöglichkeit eines Steins hängt von gültigen Symbol ab. Wer dran ist, bewegt eine seiner Figuren, auf dem Zielstein *wird der Stein entsprechend der neuen Feldfarbe gedreht, das gültige Symbol ergibt sich aus der Feldfarbe, ein schon im Zielfeld befindlicher gegnerischer Stein wird geschlagen, ein Spieler ohne Steine scheidet aus, es gibt Zugzwang, aber keinen Schlagzwang. Ist eine der äußeren Spielfeldreihen leer, wird der Begrenzungssteg an die nächste besetzte Reihe geschoben, das Spielfeld muss in jeder Richtung mindestens 3 Quadrate groß sein. Verpackung in der Rolle  

Erscheinungsjahr

1990
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage VSK
Autoren Wolfgang Grosskopf
Erscheinungsjahr 1990
Inventarnummer 6261
Verpackungsmaße
(Länge):
42cm
Verpackungstyp Rolle
Kategorien Setz-/Position