Catan Energien
Catan hat sich weiterentwickelt, aus Dörfern wurden Forschungsstädten mit erhöhtem Energiebedarf. Ein Spielzug besteht aus 1. Ereignischip laut Verschmutzungsleiste ziehen und eventuell Ereignis auslösen: 2. Würfeln, Erträge erhalten und Umweltinspektor (=Räuber) versetzen, sowie eventuell Umweltschäden beseitigen; 3. Handeln, Dörfer, Forschungsstädte, Straßen und Kraftwerke und Lagerhäuser bauen und Rohstoff-, Forschungs- und Entwicklungskarten kaufen. Sind die Ereignischips verbraucht, bevor jemand mit 10 Siegpunkten gewinnt, endet das Spiel und es gewinnt, wer mehr grüne Kraftwerke gebaut hat. Siegpunkte gibt es für die Längste Handelsroute und Aktivster Umweltschützer
Ludografische Angaben
| Verlage | Kosmos Verlag |
| Autoren |
Klaus Teuber
Benjamin Teuber |
| Illustratoren |
Andreas Resch
Ian O'Toole Fiore GmbH Michaela Kienle Brea Blankenfeld Az Sperry |
| Redaktion |
Tina Landwehr-Rödde
Anne Reynolds |
| Inventarnummer | 31900 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4002051684365 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 8cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Verhandlung, Sprache, Diskussion, Ressourcenmanagement, Catan |