
Cash Trap
Die Spieler wollen ihre Geldsäcke vom Start in die Bank bringen und die anderen Spieler daran hindern, dasselbe zu tun. Die Säcke werden aufgestellt und Cash Traps werden in der Brettmitte bereitgelegt, jeder Spieler bekommt 5 Karten. Man spielt Karten um die Säcke zu bewegen, diese ziehen nur vorwärts und orthogonal und können nicht springen. Mögliche Karten sind Bewegung, Cash Trap setzen, Cash Trap entfernen oder versetzen, und Opportunity = eine Kombination aus drei beliebigen anderen Karten. Wer als erster seine Geldsäcke im Ziel hat, gewinnt.
Ludografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
15819
Tags:
ess05
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position