Carta Impera Victoria
Man entwickelt seine Zivilisation und will als erster Dominanz
in einem Themengebiet erreichen. Gelingt dies nicht, bevor der Zugstapel leer
ist, entscheiden Mehrheitenwertungen über den Spielgewinn. Die Themen sind
Armee, Religion, Wirtschaft, Wissenschaft, Kultur und Utopia, Karten dafür sind
in drei Zeitalter geteilt, aber nicht gleichmäßig verteilt. Die Themengebiete liefern
unterschiedliche Fähigkeiten, und es gibt permanente Effekte und einen
Opfer-Effekt. Temporäre Allianzen sind nötig, ebenso kluges nutzen der
Fähigkeiten- und Effekte-Kombinationen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Ludonaute |
| Autoren | Remi Amy |
| Illustratoren | Christopher Matt |
| Redaktion | Cédric Lefebvre |
| Erscheinungsjahr | 2018 |
| Inventarnummer | 28522 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 015566 60026 3 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
11cm x 16cm x 11cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Karten |