Carcassonne: Star Wars Edition

In a Galaxy far, far away … Carcassonne! Duelle um Asteroidenfelder oder Planeten im Star Wars Universum. 76 Plättchen zeigen Handelsrouten, Asteroidenfelder und Planeten. Man hat eine Charakterkarte und dazu fünf kleine und einen großen Meeple. Man legt wie gewohnt pro Zug ein Kärtchen und kann Meeples als Händler, Forscher oder Eroberer einsetzen. Wachsen Gebiete mit mehreren Meeples zusammen, kämpft jeder dieser Meeples mit 1 Würfel pro Meeple + 1 Würfel für Fraktionssymbole, der höhere Wert gewinnt, der Verlierer erhält 1 Punkt. Planeten kann man auch direkt von einem benachbarten Plättchen aus angreifen. Teamvariante für vier Spieler.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
26111
Tags:
ess15
Kategorien:
Familie, Legen, Merchandising / Lizenz Thema
Erscheinungsjahr

2015
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  In a Galaxy far, far away … Carcassonne! Duelle um Asteroidenfelder oder Planeten im Star Wars Universum, Carcassonne wie man es kennt und liebt und trotzdem ganz anders. 76 Plättchen zeigen Handelsrouten, Asteroidenfelder und Planeten, dazu je eine Charakterkarte für Yoda und Luke Skywalker mit dem Symbol der Rebellenallianz, Boba Fett mit dem Symbol der Kopfgeldjäger sowie Stormtrooper und Darth Vader mit dem Symbol des Imperiums und je 5 kleine und ein großer Meeple pro Charakter. Man wählt einen Charakter, legt wie gewohnt pro Zug ein Kärtchen und kann Meeples als Händler, Forscher oder Eroberer einsetzen.  Lege ich ein Plättchen neben einen schon besetzten Planeten, kann ich meinen Meeple trotzdem dorthin setzen. Wachsen Gebiete mit mehreren Meeples zusammen, kämpft jeder dieser Meeples mit 1 Würfel pro Meeple + 1 Würfel für Fraktionssymbole im umkämpften Gebiet, Maximum drei Würfel. Es gilt für jeden nur der höchste gewürfelte Wert, der insgesamt höchste Wert gewinnt. Der Verlierer erhält 1 Punkt pro verwendetem Würfel, der Sieger bekommt das Gebiet.  Bei Unentschieden erhalten alle Beteiligten einen Punkt und würfeln neu. Mit Teamvariante für vier Spieler. Die Würfelkämpfe verändern Carcassonne nicht wirklich, es bleibt ein eher zufallsgesteuertes Spiel, nun eben mit einer zusätzlichen Komponente, die aber Abwechslung bringt, wenn auch auf Kosten der Taktik; die fehlenden Wiesen machen sich eher bemerkbar, damit tut ein verlorener Kampf um ein großes Asteroidenfeld richtig weh. Alles in allem eine gelungene Reise zum Krieg der Sterne für den der Würfeln mag, auf jeden Fall ein guter Einstieg in das Carcassonne-Universum.