Bücher der Zeit
Man kreiert drei Bücher, jedes mit speziellen Fähigkeiten als Geschichte einer Zivilisation. Es gibt drei Arten von Seiten – Handel, Wissenschaft und Industrie. Im Spielverlauf kommen Seiten für starke Kombinationen von Aktionen dazu, die man aktivieren kann, man muss jedoch seine Ressourcen effizient managen damit die Bücher den persönlichen Zielen entsprechen. Man hat Vorgaben für die drei Arten von Seiten, und eine Leiste für jede Art auf der Zivilisations-Tafel. Jede Runde besteht aus einem Zug pro Spieler und einer Ereignisphase, erledigt vom letzten Spieler der Runde. In einem Zug erledigt man eine von 6 Aktionen – Seiten aktivieren, Seiten schreiben, Buch schließen, Seiten ziehen, Fortschritt auf der Zivilisationsleiste oder Umblättern – und kann eine der zwei Fähigkeiten aus der Chronik nutzen. Aktionen bezahlt man mit den Ressourcen Papier, Feder oder Dokument. Ist die Chronik geschlossen, wertet man seine obersten Ziel-Kacheln, Top-Position auf den Leisten und verbliebene Ressourcen.
Ludografische Angaben
| Verlage | Giant Roc Games |
| Autoren | Filip Głowacz |
| Solo-Autoren |
Michał Cieślikowski
Kacper Frydrykiewicz Dávid Turczi |
| Illustratoren |
Zbigniew Umgelter
Aleksander Zawada |
| Redaktion |
Andrei Novac
Błażej Kubacki Borys Bielaś |
| Erscheinungsjahr | 2023 |
| Inventarnummer | 33784 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4255682700212 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
30cm x 30cm x 8cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Entwicklung/Aufbau, Buch, Zivilisationen, Draften, Deckbau, Ressourcenmanagement |