Bücher der Zeit

Man kreiert drei Bücher, jedes mit speziellen Fähigkeiten als Geschichte einer Zivilisation. Es gibt drei Arten von Seiten – Handel, Wissenschaft und Industrie. Im Spielverlauf kommen Seiten für starke Kombinationen von Aktionen dazu, die man aktivieren kann, man muss jedoch seine Ressourcen effizient managen damit die Bücher den persönlichen Zielen entsprechen. Man hat Vorgaben für die drei Arten von Seiten, und eine Leiste für jede Art auf der Zivilisations-Tafel. Jede Runde besteht aus einem Zug pro Spieler und einer Ereignisphase, erledigt vom letzten Spieler der Runde. In einem Zug erledigt man eine von 6 Aktionen – Seiten aktivieren, Seiten schreiben, Buch schließen, Seiten ziehen, Fortschritt auf der Zivilisationsleiste oder Umblättern – und kann eine der zwei Fähigkeiten aus der Chronik nutzen. Aktionen bezahlt man mit den Ressourcen Papier, Feder oder Dokument. Ist die Chronik geschlossen, wertet man seine obersten Ziel-Kacheln, Top-Position auf den Leisten und verbliebene Ressourcen.

Erscheinungsjahr

2023
Spieler

1 - 4 Spieler
Alter

ab 10 Jahren
Dauer

45 - 60 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Giant Roc Games
Autoren Filip Głowacz
Solo-Autoren Michał Cieślikowski
Kacper Frydrykiewicz
Dávid Turczi
Illustratoren Zbigniew Umgelter
Aleksander Zawada
Redaktion Andrei Novac
Błażej Kubacki
Borys Bielaś
Erscheinungsjahr 2023
Inventarnummer 33784
Sprachen: Deutsch
GTIN / EAN 4255682700212
Verpackungsmaße
(Breite x Länge x Höhe):
30cm x 30cm x 8cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Entwicklung/Aufbau, Buch, Zivilisationen, Draften, Deckbau, Ressourcenmanagement