Bilderjagd
Spielziel ist, sich die Bilder des Gegners gut zu merken , damit man keines nennt, dass der Mitspieler schon mit einem der Steckstifte markiert hat. Die Spieler verwenden entweder die Tafel mit 36 verschiedenen Bildern oder den Zahlen 1-36 und nennen abwechselnd ein Bild oder eine Ziffer. Was man selbst nennt, markiert man mit einem Stift, was der andere Spieler nennt, muss man sich merken – wer als erster ein Motiv oder eine Zahl nennt, die der andere Spieler schon markiert hat, hat verloren. Neuauflage 2001, erstmals erschienen 1984, weitere Auflage 1996.
Ludografische Angaben
| Verlage | Ravensburger Spieleverlag |
| Autoren | Heinz Meister |
| Illustratoren | Heinrich Semmelroch |
| Erscheinungsjahr | 2001 |
| Inventarnummer | 2067 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
16cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Merken, 2-Personen |