Beer & Vikings
Als wilder durstiger Wikinger tut man alles für den letzten Krug
Bier! Aber Bier wirkt sich auf die Fähigkeiten aus, jeder Drink blockiert eine
Ressource, Wikinger-Aktionen verbrennen Alkohol. Man verkörpert einen Wikinger mit
Lebenspunkten und Fähigkeiten und kann stehen oder sitzen. Die Karten verfügen
über Kartentext und Action Boxes für Angriff, Verteidigung, Bewegen und
Trinken, dazu kommt die Rückseite für mühsam, streitsüchtig und verschlafen.
Kartentexte betreffen Ereignisse, Waffen und Gegenstände, Handlanger oder
Gegnerischen Zug unterbrechen. Phasen eines Zuges sind Karten spielen,
Handlangerbewegung und –angriff, Karten ziehen und Waffeneinsatz. Am Ende des
Sudden Death Stechens gewinnt man mit den meisten Drink-Markern. Wer im Sudden
Death eliminiert wird, spielt als Geist mit den Karten im „verletzt“-Stapel des
toten Wikingers weiter.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Englisch, ItalienischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
24376
Tags:
ess12
Kategorien:
Geschichte / historisches, Experten, komplex, Konflikt/Simulation
Spielbeschreibung
Als wilder und durstiger Wikinger Krieger tut man alles für
den letzten Krug Bier! Aber Bier wirkt sich auf die Fähigkeiten aus, jeder
Drink blockiert eine Ressource, Wikinger-Aktionen verbrennen Alkohol.
Jeder Spieler verkörpert einen Wikinger mit Lebenspunkten
und persönlichen Fähigkeiten; er kann stehen oder sitzen. Man sitzt zu
Spielbeginn bis man sich das erste Mal bewegt, dann steht man, solange noch ein
Gegner vorhanden ist. Die Karten haben zwei unabhängige Charakteristika: Kartentext
und Action Boxes mit Werten für Angriff, Verteidigung, Bewegen und Trinken,
dazu kommt die Rückseite für mühsam, streitsüchtig und verschlafen. Die
Kartentexte wiederum können Ereignisse, Waffen und Gegenstände, Handlanger oder
Gegnerischen Zug unterbrechen betreffen.
Unter Berücksichtigung aller Charakteristika von Wikinger und
Karten spielt man wie in Sake & Samurai; es gibt allerdings einige Regeländerungen
für beide Spiele im Rahmen der neuen Spirits & Warriors Serie: Der Sitzen
Marker ist nun ein Energie Marker, er wird beim Bewegen nicht entfernt, und man
kann iaido jederzeit im Zug anwenden, einmal im Spiel. Charge ist eine neue
Angriffsart, Äxte können auch geworfen werden. Wer einen Gegner tötet, zieht zwei
Valhalla Karten und behält eine, sie entscheiden Gleichstand im Sudden Death. Wer
im Sudden Death eliminiert wird, wird zu einem Geist von Loki und will den
Lebenden das Bier stehlen, er nutzt die Karten im „verletzt“-Stapel des toten Wikingers.
Einer auf alle und alle für Bier, fröhliches oder
hinterhältiges Hau drauf, egal ob Wikinger oder Samurai, tot sein ist keine
Niederlage, wir wollen ja nur was trinken! Skol!