Battel

Jeder Spieler hat 5 Steine einer Farbe und einen Wurf mit beiden Würfeln pro Spielrunde. Steine dürfen nur mit einer Sechs (nicht addiert!) oder mit einem Pasch ins Spiel gebracht werden,  pro Runde nur ein Stein. Mit der zweiten Zahl kann weitergerückt werden, beim Pasch noch einmal würfeln. Zum Ziehen kann man die Werte addieren, subtrahieren oder getrennt ziehen, aber jede Zahl muss verwertet werden. Gezogen wird in alle Richtungen, Steine auf besetzten Feldern werden rausgeworfen und fangen neu an, die Übergänge in die Innenbahnen müssen exakt erwürfelt werden, ebenso das Zielsprungfeld. Jedes Zielfeld darf nur durch einen Stein besetzt sein, es wird darin weder gerückt noch rausgeworfen. Am Ende wertet man Zielfeldwert mal Steinwert für den Steinbesitzer.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
160
Kategorien:
Würfel, Setz-/Position
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten