Bastille

Man bereitet sich auf die Revolution vor, nutzt Einfluss und sucht Verbündete und Waffen. Phasen einer Runde: 1. Einflussplättchen - reihum, jeweils ein Einflussplättchen an einen der sieben Orte. 2. Orte 1 bis 7 in absteigender Reihenfolge der gesetzten Einflusswerte auswerten, für Verbündete oder Boni wie Münzen, Einfluss, Waffen, Auftragskarten etc. 3. Flaggenwertung laut Charakterkarten. Nach vier Runden werden Edelsteine, Kronenmaximum, Katakomben-Boni für Gefolgsleute und Bastille Punkte/Waffen gewertet, bei der Endwertung noch zusätzlich Verbündete, Auftragskarten, Gefolgsleute, Münzen und Waffen. Mit Variante Geheime Mission.  

Erscheinungsjahr

2018
Spieler

3 - 4 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Ludografische Angaben

Verlage Queen Games
Autoren Christoph Behre
Illustratoren David Cochard
Markus Erdt
Erscheinungsjahr 2018
Inventarnummer 28048
Sprachen: Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch, Englisch, Französisch
GTIN / EAN 4 010350 20182 4
Verpackungsmaße
(Länge):
30cm
Verpackungstyp Schachtel
Kategorien Legen, Setz-/Position

Spielbeschreibung

  Kurz vor der französischen Revolution: Man bereitet sich auf die Revolution vor, nutzt Einfluss und sucht Verbündete und Waffen. Bastille dauert acht Runden, mit Wertungen nach Runde 4 und Runde 8. Jede Runde besteht aus drei Phasen: 1. Einflussplättchen platzieren - reihum, jeweils ein Einflussplättchen an den aktuell weitesten linken freien Platz an einem der sieben Orte. Zweimal an den gleichen Ort setzen ist erlaubt. 2. Orte auswerten. Die Orte 1 bis 7 werden in absteigender Reihenfolge der gesetzten Einflusswerte ausgewertet - für Verbündete oder Boni wie Münzen, Einfluss, Waffen, Auftragskarten etc. 3. Flaggenauswertung und Rundenvorbereitung: Alle zählen die französischen Flaggen auf ihren Charakterkarten, und man erhält die angezeigten Boni für die meisten und zweitmeisten Flaggen. Nach vier Runden wertet man Edelsteine und die Mehrheit bei Kronen und wählt Boni für Katakomben durch Platzieren eines Markers, weiters gibt es noch Siegpunkte und Waffen für den Fortschritt auf Bastille-Leiste. In der Endwertung ordnet man seinen Mönch einer der Charakterklassen zu – Bauern, Soldaten oder Adlige – und wertet dann wie in der Zwischenwertung Edelsteine Kronenmaximum, Katakomben und Bastille, danach noch Charaktere, Auftragskarten, Gefolgsleute, Münzen und Waffen. Mit Variante Geheime Mission, man erfüllt Auftragskarten für Mehrheiten und für Reihen an Charakterkarten. Ein optisch höchst attraktives Spiel mit einem eher seltenen Thema, das genau das bietet, was es verspricht – Vorbereitungen zur Revolution und damit ein interessantes Spielerlebnis aus einer Jagd nach Punkten und Mehrheiten über thematisch passende Elemente.