Automobile
Die Spieler konkurrieren in der US-Autoindustrie des frühen 20. Jahrhunderts. Man kauft Fabriken, die geringwertige, mittlere und hochwertige Autos bauen. Jede Runde kennt man einen Teil des Marktbedarfs und muss seine EInkaus- und Produktionsentscheidungen danach treffen. Man kann Verkaufsstellen gründen, aber wenn man sie nicht versorgt, kosten sie eigenes Kapital. Man kann auch die Preise senken, um andere aus dem Markt zu drängen, und auf Kosten der Forschung produzieren Wer seine Fabriken nicht renoviert, sammelt Ineffizienzmarker, die den weiteren Verlauf beeinflussen. Koproduktion mit Mayfair Games
Ludografische Angaben
| Verlage | Lookout Games |
| Autoren | Martin Wallace |
| Illustratoren |
Frank Czarnetzki
Klemens Franz |
| Erscheinungsjahr | 2010 |
| Inventarnummer | 23100 |
| Sprachen: | Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht: Deutsch |
| GTIN / EAN | 4 015566 03071 8 |
| Verpackungsmaße (Länge): |
32cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Wirtschaft, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex |