Aurum
Alchemisten wandeln Basiselemente zu Gold; man punktet für erfolgreiche Stichvorhersage und für gesammeltes Gold. Man legt eine Karte vor sich aus, ihr Wert nennt die Anzahl Stiche, die man machen will. Zu viert in zwei Teams gilt die höhere Karte als Ansage. Jemand spielt eine Elementkarte aus, die anderen dürfen keine Farbe spielen, die schon gespielt wurde, außer eine Goldkarte als Trumpf. Die höchste Karte gewinnt den Stich; wer die niedrigste Elementkarte spielte, nimmt eine Goldkarte gleichen Werts. Goldkarten aus dem Stich gehen in den Vorrat. Die Runde endet, wenn jemand keine Elementarkarte spielen kann und keine Goldkarte spielen kann oder will. Für überbotene Ansagen punktet man nicht, für unterbotene punktet man die Anzahl gemachter Stiche, für exakt erreichte Ansagen punktet man die doppelte Ansage. Goldkarten geben ihren Wert. Das Team mit den meisten Punkten erhält ein Goldnugget, mit 2 Goldnuggets gewinnt man das Spiel. Zu dritt gewinnt man mit zwei gewonnenen Runden.
Ludografische Angaben
| Verlage | Strohmann Games |
| Autoren | Shreesh Bhat |
| Illustratoren |
Stevo Torres
Peter Wocken |
| Redaktion |
Patrick Fresow
Gerhard Tischler Alex Cutler Eric Slauson |
| Erscheinungsjahr | 2024 |
| Inventarnummer | 33757 |
| Sprachen: | Deutsch |
| GTIN / EAN | 4262412340136 |
| Verpackungsmaße (Breite x Länge x Höhe): |
16cm x 11cm x 3cm |
| Verpackungstyp | Schachtel |
| Kategorien | Stichspiel, Ansage Stichzahl, Bedienverbot, Gold, Alchemie |